Moskauer Metro · Folio
METRO 2039 Wiki
Das Jahr ist 2039. Die Moskauer Metro ist kein Flickenteppich rivalisierender Stationen mehr. Sie ist ein Regime. Dieses Wiki hält fest, was 4A Games wirklich gezeigt hat, und macht daraus praktische Seiten für alle, die die Tunnel überleben wollen, statt sie zu erraten.
Was wir jetzt wissen
- Erscheinung
- Februar 2027
- Entwickler
- 4A Games
- Publisher
- Deep Silver
- Plattformen
- PS5, Xbox Series, PC
- Modus
- Einzelspieler-FPS
- Schauplatz
- Moskauer Metro, 2039
Ein dunkleres Metro, erzählt aus einem ukrainischen Studio
METRO 2039 ist der nächste große Ego-Shooter von 4A Games, dem in Kiew gegründeten Studio, das Metro 2033, Metro: Last Light und Metro Exodus auf der eigenen 4A Engine gebaut hat. Deep Silver veröffentlicht. Vier Jahre nach Exodus kehrt die Reihe ins postnukleare Moskau zurück und folgt einem neuen, gesprochenen Protagonisten, der nur als The Stranger bekannt ist. Offizielle Materialien beschreiben eine klaustrophobische, storygetriebene Kampagne aus Erkundung, Schleichen, Überleben und Nahkampf — keine Multiplayer-Sandbox.
Die Geschichte ist original von 4A, geschrieben in Zusammenarbeit mit dem Romancier Dmitry Glukhovsky. Sie ist keine 1:1-Adaption eines einzelnen Metro-Buchs. Das zählt für alle, die „Metro 2039 Buch“ googeln und eine Roman-zu-Spiel-Karte erwarten. Lies zuerst die Story von The Stranger, das Hunter-Dossier und den Novoreich-Primer, bevor du annimmst, das sei Artyoms nächstes Kapitel. 4A hat außerdem gesagt, der Angriff auf die Ukraine habe das Projekt geprägt: das Thema ist nicht mehr nur „einen Krieg verhindern“, sondern der Preis von Schweigen, Tyrannei und einer Zukunft.
Die Gamescom-2026-Hands-ons sind sich in einem Punkt einig. METRO 2039 nimmt dich nicht an die Hand. Es gibt keinen tröstlichen Minimap-Pin. Filter ticken auf einer Uhr, die du ansehen musst. Inventar heißt: den Rucksack auf den Boden stellen. Willst du diesen Druck proben, starte mit So spielt man METRO 2039 und lass den Filter-Timer in einem zweiten Tab laufen.
Offizielle Standbilder
Anleitungen
Spiele die Tunnel, nicht das HUD
Preview-Sessions werfen dich in ein Stationsbüro, dann auf mutantenverseuchte Straßen und in Banditenhäuser, fast ohne Tutorial-Krücken. Diese Anleitungen machen daraus Gewohnheiten: wann schleichen, wann eine Patrone ausgeben, wann den Pack absetzen und craften, und wie ein Filter lang genug hält, um die nächste Luke zu erreichen.
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So spielt man METRO 2039
Kampagnenschleife, diegetisches UI und was ein neuer Ranger in der ersten Stunde wirklich tun sollte.
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Überleben und Strahlung
Gasmaske, Filter, Uhr-Piepser, Spinnweben, Lichtdisziplin und warum die Oberfläche Zögern hasst.
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Schleichen und Kampf
Kein Fadenkreuz, Mutantenfamilien, Messer, die du wieder aufheben kannst, und wann Lärm eine Steuer ist, die du dir nicht leisten kannst.
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Handwerk und Baupläne
Metall, Chemikalien, Aufsatzteile, Werkbänke und warum ein nasser Kanal das Craften sperren kann.
Ausrüstung
Behelfswaffen, tickende Uhr, hungrige Maske
Der Hunter-Gameplay-Reel zeigt den Shatun im Feuer. Preview-Redaktionen kamen zurück mit Doppelflinten, Kimme statt schwebendem Fadenkreuz und einem Armreif, der Kompass, Geiger und Countdown zugleich ist. Die Ausrüstungsseiten bleiben beim bestätigten Kit, nicht bei Wunschlisten-Fanfiction.
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Waffen in METRO 2039
Shatun, Schrotflinten, Wurfmesser und Munitionstypen, die wirklich vor der Kamera waren.
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Die Shatun
Pneumatikgewehr aus dem Hunter-Reel — Kameraprotokoll, keine Schadensliste.
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Helm, Maske, Armreif
Spartan-Visier, UV-Licht, Feuerzeug, Folio-Karte und die Uhr, die entscheidet, ob du einen Raum lebend verlässt.
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Gegenstände und Ressourcen
Filter, Medkits, Metall, Chemikalien und die seltenen Teile, die Waffenaufsätze füttern.
Hintergrund
Der Spartan, der Führer wurde
Hunter ist für Metro-Veteranen kein neuer Name. 2039 trägt er eine pervertierte Spartan-Uniform und führt das Novoreich, ein einziges Banner über Stationen, die sich früher bekriegten. The Stranger ist ein Einsiedler, den es zurück in eine Stadt zieht, der er abgeschworen hat. Diese Seiten trennen Trailer-Poesie von Seriengeschichte.
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Wer ist The Stranger?
Gesprochener Protagonist, Alpträume, Exil, und warum 4A sagt, du brauchst Artyoms volle Geschichte nicht zuerst.
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Hunter und der Führer-Mythos
Vom ersten Spartan zur Regime-Ikone: Poster, Statuen, Lehrfilme und die Jagd auf Kaban.
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Novoreich erklärt
Propaganda, besetzte Stationen, ein Krieg als Heilsversprechen auf der Oberfläche, und was „Einheit“ kostet.
Welt
Stationen, die noch atmen, Straßen, die es nicht tun
Sevastopolskaya ist der erste benannte Hub der neuen Kampagne: ein Schutzraum, der in Führer-Postern ertrinkt. Darüber taut Moskau, strahlt aber weiter. 4A nennt die Ausstattung Frozen Stories — Objekte, als wäre jemand gerade gegangen, oder nie gegangen. Die Kartenseiten sind ein Feldbuch, kein Spoiler-Atlas.
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METRO-2039-Kartennotizen
Kein Wegpunkt-Pin. Ein handschriftliches Folio. So funktioniert Orientierung in Preview-Builds wirklich.
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Station Sevastopolskaya
Hub aus dem Renegade-Trailer: Läden, Gerüchte, Novoreich-Griff und die Tür zurück an die Oberfläche.
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Oberfläche Moskau
Tauwetter, Strahlung, Nosalis-Rudel, Apothekenruinen und warum Filter draußen schneller sterben.
Erscheinung
Februar 2027, vier Stores, ein Helm
Das Fenster wurde nach dem Hunter-Gameplay-Trailer von „Winter“ auf Februar 2027 präzisiert. Xbox Play Anywhere ist bestätigt. Steam, Epic, PlayStation 5 und Xbox Series starten gemeinsam. Die Collector’s Edition ist eine limitierte 1:1-Replik des Spartan-Helms von The Stranger. Preis und volle Box sind noch nicht gelistet.
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METRO-2039-Erscheinungsdatum
Von der April-2026-Enthüllung bis zum Februar-2027-Lock, plus was TBA bleibt.
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Plattformen und PC-Notizen
PS5, Xbox Series, Steam, Epic, Play Anywhere und der Raytracing-Hardware-Kommentar von 4A.
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Editionen und Helm-Replik
Was für die Collector’s Edition bestätigt ist — und welche Gerüchte du vorerst ignorieren solltest.
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gamescom 2026
Renegade-Trailer, Helm in Halle 9.1, eine Million Wishlists.
Vorschau
Preview-Konsens, keine Wertung
Das Spiel ist unveröffentlicht. Wertungen existieren noch nicht. Was existiert, ist ein enges Cluster aus Gamescom-Hands-ons: IGN, Xbox Wire, Screen Rant, Metro, Gamereactor. Sie einigen sich auf Spannung, Handwerk und die Weigerung, die Reihe weicher zu machen. Unsere Preview-Redaktion ist eine Lektüre dieser Sessions, kein gefaktes 9/10.
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METRO-2039-Preview-Rundschau
Was mehrere Redaktionen gespielt haben, worin sie übereinstimmen, und welche Behauptungen nur eine Demo lang sind.
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METRO 2039 vs Metro Exodus
Zurück in die Tunnel, ein sprechender Protagonist, eine faschistische Metro, und was Exodus-Spieler verlernen sollten.
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gamescom Hands-on
Späte August-Booth-Notizen von Metro, Eurogamer, PC Gamer und anderen.
Werkzeuge
Übe die Uhr vor dem Februar
Ein Filter, der in einer Boss-Pfütze stirbt, ist kein Hintergrundproblem, sondern ein Planungsproblem. Der Timer auf diesem Wiki kopiert die Serien-Uhr, damit du fünf Minuten in der Hand spürst. Die Steuerungsseite legt Exodus-Muskelgedächtnis auf Tasten, die Preview-Autoren wirklich gedrückt haben.
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Filter-Timer
Starte einen Ranger-Countdown und übe, einen Kampf zu verlassen, bevor die Piepser zum Ersticken werden.
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METRO-2039-Steuerung
Uhr-Check auf der Tastatur, Rucksack-Craft, Folio-Karte, Feuerzeug, und Lücken, die 4A noch nicht gelistet hat.
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Alle Spieler-Werkzeuge
Timer, Steuerungsblatt und wie dieser Schreibtisch nach Launch-Patches wächst.
Häufige Fragen
+ Wann erscheint METRO 2039?
Deep Silver und 4A Games haben das Launchfenster auf Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC gelegt. Ein genauer Tag innerhalb des Februars ist nicht veröffentlicht. Die Erscheinungsdatum-Seite folgt den Stores.
+ Muss ich Metro Exodus vorher spielen?
Die offizielle FAQ sagt: METRO 2039 ist ein fairer Einstieg — neuer Protagonist, neue Besetzung. Veteranen spüren extra Gewicht bei Hunter und Sparta. Willst du das Bindegewebe, lies METRO 2039 vs Exodus.
+ Basiert METRO 2039 auf einem Glukhovsky-Roman namens 2039?
Nein. Das Spiel ist eine originale 4A-Geschichte mit Glukhovskys Beteiligung. Inspiriert von den Metro-Büchern, nicht kapitelweise aus einem davon adaptiert. Starte bei The Stranger statt bei einem Roman-Wiki.
+ Welche Sprachen sind bestätigt?
Steam listet derzeit volles Englisch für Interface, Audio und Untertitel. 4A hat getrennt über ukrainische Unterstützung gesprochen. Russisch ist als nicht unterstützt gelistet. Andere Sprachfassungen bleiben auf der Storepage unbestätigt — deshalb liefert dieses Wiki Englisch plus deutsche, französische und spanische Redaktionsübersetzungen.
+ Gibt es eine Collector’s Edition?
Ja. Das bestätigte Kernstück ist eine tragbare 1:1-Replik des Spartan-Helms von The Stranger, gebaut aus dem Ingame-Modell. Vorbestellungen öffnen später 2026 in limitierter Stückzahl. Volle Box und Preis sind TBA auf der Editionen-Seite.