Metro de Moscú · Folio
METRO 2039 Wiki
El año es 2039. El Metro de Moscú ya no es un mosaico de estaciones rivales. Es un régimen. Esta wiki anota lo que 4A Games ha mostrado de verdad y lo convierte en páginas prácticas para quien quiera sobrevivir a los túneles en lugar de inventárselos.
Lo que sabemos ahora
- Salida
- Febrero 2027
- Desarrollador
- 4A Games
- Editor
- Deep Silver
- Plataformas
- PS5, Xbox Series, PC
- Modo
- FPS para un jugador
- Ambientación
- Metro de Moscú, 2039
Un Metro más oscuro, contado desde un estudio ucraniano
METRO 2039 es el siguiente título principal en primera persona de 4A Games, el estudio fundado en Kyiv que construyó Metro 2033, Metro: Last Light y Metro Exodus sobre su propio 4A Engine. Deep Silver publica. El juego devuelve la serie a un Moscú posnuclear cuatro años después de Exodus y sigue a un protagonista nuevo y doblado, conocido solo como The Stranger. Los materiales oficiales describen una campaña claustrofóbica y narrativa que mezcla exploración, sigilo, supervivencia y violencia a corta distancia, no un mundo abierto multijugador.
La ficción es original de 4A, escrita en colaboración con el novelista Dmitry Glukhovsky. No es la adaptación de un solo libro de Metro. Eso importa para quien busca «Metro 2039 libro» y espera un mapa novela-a-juego. Lee la historia de The Stranger, el dossier de Hunter y la guía de Novoreich antes de asumir que este es el siguiente capítulo de Artyom. 4A también ha dicho que la invasión de Ucrania reformó el proyecto: el tema ya no es solo «impedir una guerra», sino el precio del silencio, la tiranía y el coste de un futuro.
La cobertura de tomas de contacto de gamescom 2026 coincide en un punto. METRO 2039 no te coge de la mano. No hay un pin cómodo en el minimapa. Los filtros siguen tic-tac en un reloj que hay que mirar. El inventario significa dejar una mochila en el suelo. Si quieres ensayar esa presión, empieza por cómo jugar a METRO 2039 y deja el temporizador de filtro abierto en otra pestaña.
Capturas oficiales
Guías
Juega los túneles, no la interfaz
Las sesiones avance te tiran a la oficina de una estación y luego a calles de mutantes y casas de bandidos, casi sin interfaz de tutorial. Estas guías convierten ese metraje en hábitos: cuándo agacharte, cuándo gastar un cartucho, cuándo dejar la mochila y fabricar, y cómo mantener un filtro vivo el tiempo suficiente para alcanzar la siguiente trampilla.
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Cómo jugar a METRO 2039
Bucle de campaña, interfaz diegética y lo que un Ranger nuevo debería hacer de verdad en la primera hora.
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Supervivencia y radiación
Máscara de gas, filtros, pitidos del reloj, telarañas, disciplina de la luz y por qué la superficie odia la duda.
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Sigilo y combate
Sin punto de mira, manadas familiares de mutantes, cuchillos recuperables y cuándo ir a lo ruidoso es un impuesto que no puedes pagar.
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Fabricación y planos
Metal, químicos, piezas de accesorio, bancos de trabajo y por qué una cloaca mojada puede bloquearte una fabricación.
Equipo
Armas de fortuna, un reloj que cuenta, una máscara hambrienta
El reel de gameplay de Hunter mostró el Shatun disparando de verdad. Los periodistas de avance volvieron hablando de escopetas de dos cañones, de alza en vez de una retícula flotante, y de un brazal que es brújula, Geiger y cuenta atrás a la vez. Las páginas de equipo se quedan en el kit confirmado, no en fan-fiction de lista de deseos.
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Armas de METRO 2039
Shatun, escopetas, cuchillos arrojadizos y tipos de munición que de verdad salieron en cámara.
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La Shatun
Rifle neumático nombrado en el reel de Hunter: registro de cámara, no tabla de daño.
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Casco, máscara y brazal
Visor Spartan, luz UV, mechero, folio-mapa y el reloj que decide si sales vivo de una sala.
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Objetos y recursos
Filtros, botiquines, metal, químicos y las piezas raras que alimentan los accesorios de arma.
Lore
El Spartan que se hizo Fuhrer
Hunter no es un nombre nuevo para los veteranos de Metro. En 2039 lleva un uniforme Spartan pervertido y dirige el Novoreich, una sola bandera sobre estaciones que antes se hacían la guerra. The Stranger es un recluso arrastrado de vuelta a una ciudad a la que había jurado no volver. Estas páginas separan la poesía de tráiler de la historia de la serie.
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¿Quién es The Stranger?
Protagonista doblado, pesadillas, exilio, y por qué 4A dice que no hace falta la historia completa de Artyom.
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Hunter y el mito del Fuhrer
Del primer Spartan al icono del régimen: pósters, estatuas, películas de instrucción y la caza de Kaban.
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Novoreich explicado
Propaganda, estaciones ocupadas, una guerra vendida como salvación en superficie, y lo que cuesta la «unidad».
Mundo
Estaciones que aún respiran, calles que no
Sevastopolskaya es el primer nodo con nombre de la campaña nueva: un refugio ahogado en pósters del Fuhrer. Encima, un Moscú que deshiela pero sigue irradiado. 4A llama al atrezzo Frozen Stories: objetos colocados como si alguien acabara de irse, o no se hubiera ido nunca. Las páginas de mapa son un cuaderno de campo, no un atlas spoiler.
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Notas de mapa de METRO 2039
Sin pin de punto de ruta. Un folio manuscrito. Cómo funciona de verdad la orientación en las builds de avance.
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Estación Sevastopolskaya
El nodo del tráiler Renegade: tiendas, rumores, puño Novoreich y la puerta de vuelta a la superficie.
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Superficie de Moscú
Deshielo, radiación, manadas de nosalis, farmacias ruinosas y por qué los filtros mueren más rápido al aire libre.
Lanzamiento
Febrero 2027, cuatro tiendas, un casco
La ventana se apretó de «este invierno» a febrero de 2027 tras el tráiler de gameplay de Hunter. Xbox Play Anywhere está confirmado. Steam, Epic, PlayStation 5 y Xbox Series salen juntos. La Collector’s Edition es una réplica limitada a escala real del casco Spartan de The Stranger. Precio y contenido completo de la caja siguen sin listar.
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Fecha de salida de METRO 2039
Del revelado de abril de 2026 al cierre de febrero de 2027, más lo que sigue TBA.
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Plataformas y notas de PC
PS5, Xbox Series, Steam, Epic, Play Anywhere y el comentario de 4A sobre hardware de ray tracing.
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Ediciones y réplica del casco
Lo confirmado para la Collector’s Edition y qué rumores conviene ignorar de momento.
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gamescom 2026
Tráiler Renegade, casco en el pabellón 9.1, un millón de wishlists.
Análisis
Consenso avance, no una nota
El juego no ha salido. Las notas aún no existen. Lo que sí existe es un racimo apretado de tomas de contacto de gamescom: IGN, Xbox Wire, Screen Rant, Metro, Gamereactor. Coinciden en la tensión, la fabricación y la negativa a suavizar la serie. Nuestra mesa de avances es una lectura de esas sesiones, no un falso 9/10.
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Ronda de avances de METRO 2039
Qué jugaron varias redacciones, en qué coinciden, y qué afirmaciones duran solo una demo.
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METRO 2039 vs Metro Exodus
Vuelta a los túneles, un protagonista que habla, un Metro fascista, y qué deben desaprender quienes jugaron Exodus.
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Prueba práctica gamescom
Notas de stand de finales de agosto: Metro, Eurogamer, PC Gamer y otros.
Herramientas
Ensayar el reloj antes de febrero
Un filtro que muere en el charco de un jefe no es un problema de lore, es un problema de planificación. El temporizador de esta wiki copia el reloj de la serie para que cinco minutos quepan en la mano. La página de controles pega la memoria muscular de Exodus sobre lo que los periodistas de avance sí pulsaron.
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Temporizador de filtro
Arranca una cuenta atrás al estilo Ranger y practica salir de un combate antes de que los pitidos se vuelvan asfixia.
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Controles de METRO 2039
Consulta del reloj en teclado, fabricación de mochila, folio-mapa, mechero, y los huecos que 4A aún no ha listado.
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Todas las herramientas
Temporizador, hoja de controles y cómo crecerá este escritorio tras los parches del día de lanzamiento.
Preguntas frecuentes
+ ¿Cuándo sale METRO 2039?
Deep Silver y 4A Games han fijado la ventana de lanzamiento en febrero de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Un día exacto dentro de febrero no se ha publicado. Sigue la página de fecha de salida a medida que las tiendas se actualicen.
+ ¿Hace falta jugar Metro Exodus antes?
La FAQ oficial dice que METRO 2039 es un buen punto de entrada: protagonista nuevo, elenco nuevo. Quienes vienen de la serie sentirán peso extra alrededor de Hunter y Sparta. Si quieres el tejido conector, lee METRO 2039 vs Exodus.
+ ¿METRO 2039 se basa en una novela de Glukhovsky titulada 2039?
No. El juego es una historia original de 4A escrita con la implicación de Glukhovsky. Está inspirado en los libros de Metro, no mapeado capítulo a capítulo desde uno de ellos. Empieza por The Stranger antes que por una wiki de novelas.
+ ¿Qué idiomas están confirmados?
Steam lista ahora interfaz, audio y subtítulos en inglés completo. 4A ha hablado por separado de apoyo ucraniano. El ruso aparece como no soportado. El resto de localizaciones sigue sin confirmar en la ficha, y por eso esta wiki sale en inglés más traducciones editoriales al alemán, francés y español.
+ ¿Hay Collector’s Edition?
Sí. La pieza central confirmada es una réplica portable a escala real del casco Spartan de The Stranger, construida a partir del modelo en el juego. Las reservas abren más adelante en 2026, en tirada limitada. El contenido completo de la caja y el precio siguen TBA en la página de ediciones.